如何在jquery对象上调用raphael方法?
我正在使用Raphael创建一些圈子。 当用户单击按钮时,我想为这些圆圈设置动画(通过增加它们的半径)。 我该怎么做呢?
例如,这是我的示例代码:
$(function() { var paper = new Raphael("canvas_container", 300, 150); paper.circle(50, 75, 30); paper.circle(150, 75, 30); $("button").click(function() { $("circle").each(function(i) { this.animate({ r: 100 }, 500); // Doesn't work. }); }); });
[一般来说,我不清楚以下两个变量之间的区别是什么:
var c = paper.circle(50, 75, 30); // Raphael circle $("circle").first(); // using jQuery to grab that Raphael circle
jQuery对象是Raphael圈子的包装器吗?]
通过RaphaëlReference阅读,似乎你可以使用Raphaël自己的Event方法来做到这一点
circle.click(function (event) { this.animate({ r: 100 }, 500); });
文档的相同部分还指出您可以使用像jQuery这样的库,但是您必须传入节点,如下所示:
$(circle.node)
其中circle是paper.circle
调用返回的对象。
但是,在您的情况下,我认为以下代码将起作用:
var paper = new Raphael("canvas_container", 300, 150), circles = []; circles.push(paper.circle(50, 75, 30)); circles.push(paper.circle(150, 75, 30)); $("button").click(function() { $.each(circles, function(i, c){ c.animate({ r: 100 }, 500); }); });
您的选择器“圈子”没有定位任何内容 – 您没有可以定位的圈子元素。 但是,你可以这样做:
circle1 = paper.circle(50, 75, 30); circle2 = paper.circle(150, 75, 30); $("button").click(function() { circle1.animate({ r: 100 }, 500); circle2.animate({ r: 100 }, 500); });
我无法告诉你是否可以根据半径为圆圈设置动画(),但至少可以为你提供一个jQuery对象。