分组和取消分组Fabric.js对象
我使用fabric.js创建了一种“多边形选择器”或“多边形制作器”。 每次单击都会创建多边形的一个角,可以选择,移动等等…双击原始点’关闭’多边形。 此时,我采用构成多边形的所有圆/线并将它们分组。 到现在为止还挺好。
当双击这样的组时,我希望它取消组合并恢复到可移动节点(即移动圆形重塑多边形等); 但是有一些奇怪的事情发生了 – 看看当你移动圆圈时会发生什么,某些线条看起来“没有加入”圆圈……
我已经审查了每个group / ungroup相关的fabric.js线程(这里/那里/无处不在)。 似乎没有覆盖我在这里的“连接”对象的类型。
我把这个问题放在一起的小提琴说它比我更好: http : //jsfiddle.net/bhilleli/4v8mkw6q/
破碎的代码是@:
//dbl clicked a group so lets ungroup it! items = p._objects; // grab the items from the group you want to // translate the group-relative coordinates to canvas relative ones p._restoreObjectsState(); // remove the original group and add all items back to the canvas canvas.remove(p); for (var i = items.length - 1; i >= 0; i--) { canvas.add(items[i]); } canvas.renderAll();
你可以使用面料分组工具
您可以将对象分组和取消组合,并同时对其进行操作
例如
var canvas = new fabric.Canvas('paper',{ isDrawingMode: true }); $("#select").click(function(){ canvas.isDrawingMode = false; }); $("#draw").click(function(){ canvas.isDrawingMode = true; }); $("#group").on('click', function() { var activegroup = canvas.getActiveGroup(); var objectsInGroup = activegroup.getObjects(); activegroup.clone(function(newgroup) { canvas.discardActiveGroup(); objectsInGroup.forEach(function(object) { canvas.remove(object); }); canvas.add(newgroup); }); }); $("#ungroup").click(function(){ var activeObject = canvas.getActiveObject(); if(activeObject.type=="group"){ var items = activeObject._objects; alert(items); activeObject._restoreObjectsState(); canvas.remove(activeObject); for(var i = 0; i < items.length; i++) { canvas.add(items[i]); canvas.item(canvas.size()-1).hasControls = true; } canvas.renderAll(); } });
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