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图形BitMapFill TypeError

我正在使用easeljs javascript来制作一种游戏。 我正在使用这个例子: http : //www.createjs.com/#!/ EaselJS / demos / game 如你所见,有间隔。 这是图形对象: this.graphics.beginStroke(“#FFFFFF”); 我想用这样的图像填充背景: var bitmap = new createjs.Bitmap(“http://nielsvroman.be/twitter/root/easeljs/image.png”); this.graphics.beginBitmapFill(bitmap, “no-repeat”); 但我总是得到这个错误: 未捕获的TypeError:键入错误 有人知道我做错了什么吗?

你如何使SVG互动?

你如何使SVG互动? 有谁知道在哪里可以找到教程? 我真的想得到一份很好的最新资源列表,以帮助每个人使用SVG学习动态和交互式图形。 我正在寻找的“交互性”的一个例子是给出一个SVG事件处理程序,让用户通过图形(AJAX)提交或接收新数据。 所有关于SVG的书都是从2008年或更早开始的,所以没有使用现代技术(jQuery或AJAX)。 Stackoverflow上脚本化SVG的所有post都是从2010年开始的,大多数也是从2008年开始的。 SVG的当前资源: 拉斐尔 拉斐尔似乎是广泛接受的SVG工作库。 它似乎提供了良好的高级function。 拉斐尔教程 关于SVG书籍的老SOpost,所有评论都来自2008年 w3schools SVG教程。 非常基本的。

jQuery – 使用canvas在div之间绘制线条

我有n <div > s,每个都有<h1 >标题和<ul >项目列表。 我想在canvas上浮动它们并从<div id="x" >列表项y到<div id="z" >绘制线条。 我正在使用jQuery UI来使<div > s可拖动。 canvas元素位于页面的下方(文本段落和一些表单元素在它之前)但是如果需要我可以更改它。 [编辑] 我用图表标记了问题,但是让我添加这个链接: Graph_(数学) 🙂

JqPlot:为不包含y ax标签的图形区域设置修复高度值

我正在使用JqPlot。 图形高度取决于主容器的高度或默认的JqPlot值。 我的问题是,如果y标签很长,图形尺寸会减小到适合主容器。 是否可以为图形高度设置不依赖于标签文本长度的固定值? 我的需求:我希望始终显示相同的图形高度(例如400px),而不依赖于y标签文本长度 这是描述我的问题的图像: